أساسيات ابتكار وتصميم الألعاب

في إطار استراتيجية جامعة فاروس بالإسكندرية الهادفة إلى تنمية المهارات النوعية لدارسيها وصقل قدراتهم الإبداعية والتكنولوجية، ونظراً للأهمية المتزايدة لصناعة الوسائط التفاعلية، استضافت كلية الفنون والتصميم ورشة تدريبية متخصصة حول أساسيات ابتكار وتصميم الألعاب الإلكترونية. أُقيمت الورشة تحت إشراف إدارة الأنشطة الطلابية بالجامعة، وبحضور جمع من أعضاء هيئة التدريس والطلاب الشغوفين بالفنون الرقمية.

واستهدفت الورشة بناء قدرات الطلاب وتطوير ملكاتهم في صناعة الألعاب، عبر استعراض المراحل الأساسية لبناء الفكرة وتطوير السرد البصري، وصولاً إلى رسم الشخصيات وتصميم البيئات ثلاثية الأبعاد وصياغة آليات اللعب التفاعلية، وركزت المادة العلمية والتطبيقية على كيفية تحويل التصاميم الرسومية والأفكار المبتكرة إلى تجارب تفاعلية متكاملة تجمع بين الجاذبية الجمالية وقواعد البرمجة والتصميم الهيكلي للوسائط الرقمية الحديثة.

وسلطت الجلسات الضوء على المفاهيم الفلسفية والتقنية المرتبطة ببيئات الألعاب، مع التركيز على توظيف التفكير الإبداعي في بناء السيناريوهات وإحداث التوازن بين الجانب الفني والتجربة التفاعلية للمستخدم. وإذ تأتي هذه المبادرة تأكيداً على حرص كلية الفنون والتصميم بجامعة فاروس بالإسكندرية على مواكبة التطورات المتسارعة في مجالات الفنون الرقمية والتصميم التفاعلي، بما يضمن إعداد كوادر واعدة قادرة على ارتياد صناعة الألعاب الإلكترونية والتقنيات المعاصرة بكفاءة واقتدار.