أساسيات الألعاب الرقمية

عقدت كلية الفنون والتصميم بجامعة فاروس بالإسكندرية ورشة عمل بعنوان “أساسيات الألعاب الرقمية”، تحت إشراف إدارة الأنشطة الطلابية، استجابةً للتطورات التكنولوجية المتسارعة وحرصاً على تأهيل طلابها للمنافسة في سوق العمل الحديث. واستهدفت الفعالية بناء كوادر مبدعة في المجالات الرقمية المتنامية، لاسيما قطاع تصميم وتطوير الألعاب الإلكترونية الذي يشهد طفرة عالمية.

وتناولت الورشة محاور علمية شاملة بدأت بالتعريف بمفاهيم الألعاب الرقمية وتصنيفاتها، وانتقلت إلى استعراض أساليب التصميم وبناء الأفكار الابتكارية، مع تسليط الضوء على أبرز الأدوات والبرمجيات المستخدمة في هذا الميدان. واستعرض المشاركون المراحل المتكاملة لإنتاج الألعاب، بدءاً من التخطيط الأولي وبلورة الفكرة، مروراً بالتصميم والتنفيذ التقني، وصولاً إلى آليات الاختبار والتطوير النهائي. وإذ تأتي هذه المبادرة لتعزيز المهارات التطبيقية للطلاب ودمجهم في الصناعات الإبداعية التي تجمع بين الفن والذكاء التقني.